Jeux

Quelques trucs pour ceux qui commencent Deathloop

Vous venez d’acheter Deathloop, vous aimeriez incarner Julianna et les vétérans ne vous laissent aucune chance? Pas de problème. Voici comment vous débrouiller comme un pro et les assassiner sans qu’ils ne vous voient venir.

Deathloop, c’est un jeu extraordinaire, auquel je joue depuis beaucoup trop longtemps. Je m’y suis fait des amis. Des ennemis aussi. C’est le risque de jouer en ligne avec des gens pour les tuer.

Sorti tout droit de l’univers de Dishonored, c’est un beau jeu, avec une histoire intéressante et une dynamique entre les joueurs que je n’ai jamais vue ailleurs. Le seul bémol, c’est que c’est un jeu qui date de 2021. Certains joueurs ont plusieurs milliers d’heures de jeu derrière la cravate. Ils peuvent parcourir les cartes d’un bout à l’autre en quelques secondes et n’ont pas nécessairement l’humilité qu’il faut pour donner une chance aux petits nouveaux. C’est pourquoi j’ai cru bon de vous donner une petite longueur d’avance, afin que vous puissiez apprécier le jeu malgré eux.

Les meilleures armes du débutant

Même si j’ai beaucoup trop joué à Deathloop, je suis toujours une piètre tireuse. J’utilise donc des armes qui pourraient être très utiles à quelqu’un qui débute dans le jeu.


Le Strelak Verso

À mon avis, le Strelak Verso est la meilleure arme passe-partout du jeu. Elle tire vite, surtout dans son modèle double. Et en lui mettant la breloque qui facilite les tirs à la tête, elle devient redoutable. En plus, on trouve des munitions de petit calibre partout.

Vous le trouverez en tuant Juliana, dans l’arsenal ou en créant un compte Bethesda.


Le pmif-10 silencieux (pour Colt)

Ce fusil permet de tirer des éternalistes dans la tête sans alerter les autres. Ça aide beaucoup à ne pas se retrouver encerclé.

Vous trouverez ce fusil dans la maison de Egor.


Le PT-6 « Spiker » (pour Julianna)

Le fusil à clous qui a l’option « les tirs explosent après un court moment » est terrible quand on joue Julianna. Il permet de terroriser les nouveaux Colt en tirant autour d’eux, de faire exploser des bidons de gaz et ça donne une chance contre les super Colt qui se téléportent à la vitesse de l’éclair.

Vous pouvez le trouver sur Julianna ou à la Baie de Karl, le matin. La gars qui est assis sur une van, derrière l’antenne, en a un de temps en temps.


Il y en a d’autres bien sûr. Et vous devriez essayer toutes les armes, chacune a son petit charme. Mais ces trois-là m’ont souvent sortie du pétrin.

Les « cues » pour trouver Colt en tant que Julianna

Plusieurs dialogues sont lancés selon l’emplacement de Colt. Je ne vais pas tous les écrire, mais en voici quelques-uns qui pourraient vous aider.

À la Baie de Karl, le matin :

Quand Harriet dit : « Bonjour Scruteurs, ce matin ne marque pas seulement le premier jour de la boucle… », Colt vient d’entrer dans le hangar 2. L’endroit où se trouve Harriet.

Au Rocher de Fristad, le matin:

Quand Frank dit « Voilà une bricole sur laquelle j’ai travaillé pendant mon temps libre », Colt vient d’arriver au deuxième étage de la station de radio et s’approche dangereusement de Frank. Si vous voulez l’en empêcher, dépêchez-vous.

Quand Frank dit « Alors Colt, tu repars aussi vite? Même pas un dernier adieu?… », Colt est en train de retourner dans ses petits tunnels, comme une mauviette, sans tuer Frank. Il vous reste peu de temps pour l’attraper. À moins qu’il fasse seulement ça pour vous éloigner de Frank et de l’antenne…

Au Rocher de Fristad, en fin d’avant-midi:

Quand Fia dit : « Il me faut l’essence de mon art… », c’est que Colt vient d’entrer dans le bâtiment du réacteur.

Au Complexe, en après-midi :

Si Aleksis dit : « Wenji, tu vois la porte scellée? Tu veux l’ouvrir, pas vrai… », Colt s’approche de l’Hôtel Wenji. Inutile, donc, de l’attendre à l’antenne.

Au Complexe, la nuit:

Ici, c’est plus compliqué. Il faut que Colt ait fait détonner quelque chose ou ait été détecté par une caméra pour que Egor parle. Mais s’il le fait, voici ce que chaque phrase veut dire :

  • « Ces bunkers sont une relique d’un autre temps… » signifie qu’il est entré par la fenêtre ou par la porte principale, dans le bâtiment de l’artillerie.
  • « Tu admires la vue? Alors prends ton temps » veut dire qu’il est parti du côté de chez Wenjie.
  • « Lorsque nous avons commencé Eon,… » veut dire qu’il est arrivé à côté de l’antenne.

À Updaam, la nuit :

Quand 2-Bit parle du feu sous contrôle, c’est que quelqu’un, Julianna ou Colt, est arrivé vers la rue qui donne sur l’atelier de feux d’artifices.

Si les discours ont commencé à la fête, c’est que quelqu’un, Julianna ou Colt, est déjà entré chez Aleksis.

Dépressuriser Julianna

Dans le labo de Wenjie, vous trouverez un bouton rouge et comme tous les autres Colt avant vous, vous aurez envie d’appuyer dessus.

Ce bouton force la dépressurisation et tue tout le monde qui se trouve dans le bâtiment principal. (Sauf vous, si vous avez la breloque Mourir, c’est pour les autres.)

Pour pouvoir l’utiliser, vous devrez aller chercher le code sur le tableau devant les quartiers de Wenjie (au sous-sol du bâtiment adjacent) et activer la commande manuelle dans le bâtiment le plus avancé en mer.

Sachez que le code change à chaque boucle.

MAIS, en tant que Colt, vous pouvez aussi être détectés par les projecteurs, sortir rapidement et laisser Juliana étouffer derrière vous. C’est aussi satisfaisant que ça en a l’air.

La radio de Frank le baratineur

Si vous voulez entrer discrétos à la radio sans que Frank ne remarque votre présence, vous pouvez passer par un tunnel d’aération qui se trouve dans la falaise, juste au dessus du hangar à bateaux du gars mystérieux qui vous torture. Pour avoir le code, il faut prendre un bracelet VIP et aller chez Charlie, dans la porte secrète du rez-de-chaussée.

Vous pouvez aussi passer par un autre tunnel, sous la terrasse qui se trouve sur un lac. Et non, vous ne vous noierez pas. D’ailleurs, par cet endroit, vous pouvez aussi monter rapidement vers l’antenne sans trop attirer l’attention.

Le gars mystérieux qui vous torture au rocher de Fristad dans une cabine vitrée

Je vous entends dire « En parlant de lui, C’EST QUOI SON PROBLÈME?!?« .

La vérité, c’est que je ne le sais pas. Il a retourné sa veste. Il en veut à Colt d’avoir tué ses proches. Je sais aussi qu’il a peut-être quelque chose à voir avec l’internement de Colt. Vous pouvez éviter la mort dans sa grotte en regardant le code par la porte qui vous sépare de lui, en activant les bons leviers sous l’escalier et en appuyant sur le bouton avant que le gaz ne vous tue.

Pour le tuer, vous pouvez aussi vous faire livrer une manivelle à Fristad Rock via Gideon Fry et la poser sur le tuyau à l’entrée.

Ça ouvrira sa porte et ça lui apprendra.

Les vêtements

Changer de tenue à mesure qu’on les débloque est vraiment cool. Par contre, si vous voulez finir la boucle en tant que Julianna sans mourir, je vous conseille de prendre les vêtements moins colorés. La robe à pois est géniale pour ça. C’est comme ça qu’on se fond le mieux sur toutes les cartes. Les habits noirs rendent certains vétérans super agressifs, je ne sais pas pourquoi, mais ils sont discrets aussi.

Erreur : aucun adversaire trouvé

Il y a un problème récurrent avec le serveur. Si vous tentez d’incarner Julianna et que vous recevez sans cesse un message « Aucun adversaire trouvé », c’est un bug. Redémarrez le jeu.

Quelques trucs en vrac avant de partir

  • Placer des mines à côté des bouteilles de gaz rouges, c’est très efficace pour piéger les joueurs rapides.
  • Si vous avez toujours le même match et que ça vous ennuie, essayez de passer de Juliana à Colt (ou vice versa) et de faire un tableau. Ça devrait régler le problème et vous ramener dans la population générale.
  • Pour attirer l’attention des éternalistes, faites exploser des choses. Des feux d’artifices, par exemple.
  • À la fête d’Aleksis, faire exploser la statue fait sortir Aleksis de sa cachette et le rend vulnérable. C’est bon pour vous si vous êtes Colt. Si vous êtes Juliana, faites-le avant Colt et donnez un coup de pied à Aleksis quand il dit que ce chef d’oeuvre a été construit à son image. Ça donnera une façon de moins à Colt de le trouver.

Et c’est tout pour l’instant. Je viendrai ajouter des trucs à l’occasion si j’en trouve d’autres. N’hésitez pas à partager les vôtres avec nous si vous en avez.


En savoir plus sur Temps Libre

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Laisser un commentaire